Skirtumas tarp kartotinio ir prieauginio judrumo vystymosi

Kuriant judrią programinę įrangą, kuo skiriasi iteracinė ir inkrementinė plėtra? Ar tai tas pats dalykas? Kuo skiriasi šie du žodžiai?

Pirmiausia pažvelkime į paprastus dviejų terminų apibrėžimus:

Inkrementinis - pridedant naujų funkcionalumų mažais gabalėliais


Kartotinis - atliekant pakartotinai, t. y. pridedant naują funkcionalumą pakartotinai arba cikliškai

Nuo Vikipedija :


Pakartotinis vystymasis buvo sukurtas kaip atsakas į krioklio trūkumus ir problemas.

Pagrindinė šio metodo idėja yra sukurti sistemą kartojant ciklus (kartotinius) ir mažesnėmis dalimis vienu metu (palaipsniui), leidžiant programinės įrangos kūrėjams pasinaudoti tuo, ko išmoko kuriant ankstesnes sistemos dalis ar versijas. Mokymasis kuriamas ir naudojant sistemą, kai įmanoma, pagrindiniai proceso žingsniai prasideda paprastu programinės įrangos reikalavimų pogrupio įgyvendinimu ir iteratyviai tobulina besivystančias versijas, kol bus įdiegta visa sistema. Kiekvienoje iteracijoje daromos dizaino modifikacijos ir pridedamos naujos funkcinės galimybės.

Kuriant laipsniškai, sistemos funkcionalumas suskirstomas į dalis (dalis), o kiekvienu žingsniu pateikiama funkcijų dalis.

Bendra idėja yra pateikti vartotojams „veikiančią“ funkcijos versiją (kad ir minimalią), kad proceso pradžioje galėtume gauti atsiliepimų. Palyginkite tai su kelių funkcijų kūrimu keletą mėnesių, kad sužinotumėte, jog tai, kas pastatyta, neatitinka vartotojų poreikių.


Pakartotinis ir laipsniškas vystymasis

Pažiūrėkime, kaip pasikartojantis ir nuoseklus kūrimas ir pristatymas veikia judrioje aplinkoje.

Tarkime, kad norite pridėti naują prisijungimo funkciją prie svetainės ir nusprendėte, kad norite tai sukurti naudodami judrią metodiką, dirbdami per dviejų savaičių pristatymo ciklus (iteracijas).

Pirmasis kartojimas:

minimumas veikianti prisijungimo funkcijų versija, kurią verta pateikti vartotojams


  • Sukurkite tinklalapį, kuriame vartotojai matys prisijungimo formą
  • Pridėkite prisijungimo formą su tik dviem laukais (vartotojo vardas ir slaptažodis) ir prisijungimo mygtuką, t. Y. Tiesiog įprasta HTML forma su ne stilius ar patvirtinimas
  • Sukurkite „sveikinimo“ puslapį, kad prisijungę vartotojai pamatytų pranešimą.

Tai yra pirmoji (veikianti, bet funkcionalumo ribota) programinės įrangos versija, pristatoma kartojant. Ši pagrindinė prisijungimo funkcija buvo suprojektuota, tobulinta ir išbandyta ir pristatyta kartojimo pabaigoje.

Antrasis kartojimas:

Kitoje iteracijoje norime patobulinti prisijungimo funkciją to, kas buvo sukurta paskutinėje iteracijoje. Mes galime nuspręsti tai padaryti

  • Sukurkite patvirtinimo taisykles aplink įvesties parametrus
  • Pridėkite CSS, kad prisijungimo forma atrodytų gražiai
  • Rodyti pranešimą, kai vartotojas bando prisijungti naudodamas neteisingus prisijungimo duomenis

Dabar mes pridėjome naują ir patobulintą esamą funkcionalumą. Kitaip tariant, mes turime padidėjo esamą prisijungimo funkciją ir tai padarėme šioje iteracijoje.


Trečias kartojimas:

Trečioje kartojime mes dar kartą galime padidinti savo prisijungimo funkciją, pridėdami

  • Pamiršote slaptažodžio funkcionalumą
  • Pažymėkite žymimąjį laukelį „Prisiminti mane“
  • Peradresavimo mechanizmas, nukreipiantis į reikiamus puslapius, kai vartotojai prisijungia (o ne tik „pasveikinimo“ puslapis, sukurtas per pirmąjį kartojimą)

Kaip matote, kiekvienoje iteracijoje mes padidinome prisijungimo funkciją, pridėdami naujų naudingų funkcijų vartotojams. Tai darydami galime greitai gauti vartotojų atsiliepimų, kad galėtume pridėti ar patobulinti jo funkcionalumą.

Pagal daugybę pakartojimų galiausiai pateikiame visą sprendimą.